來源:廣州日報 發(fā)布時間:2021-12-23 8:25
今年,元宇宙從一個生澀詞匯成功“出圈”,成為科技領(lǐng)域“頂流”網(wǎng)紅。正如業(yè)界所言,元宇宙走紅,背后有著相應(yīng)的技術(shù)支撐和社會生活因素。一方面,經(jīng)過多年的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實、人工智能、區(qū)塊鏈、5G通訊、可穿戴設(shè)備等底層技術(shù)的應(yīng)用日漸成熟;另一方面,因為疫情等原因,線上辦公、線上課程逐漸普及,人們在虛擬空間的停留時間更長,線上生活所占的比例不斷升高。
前瞻2022年,元宇宙會向著哪個方向前進?在元宇宙的“賽道”上,哪些行業(yè)會先跑出?距離元宇宙產(chǎn)品的規(guī);瞥鲇卸噙h?與元宇宙息息相關(guān)的人工智能,經(jīng)歷了近幾年的爆發(fā),在明年會有什么技術(shù)落地給人們的生活帶來變化……
記者就元宇宙、AI、物聯(lián)網(wǎng)等科技領(lǐng)域最熱門話題,采訪業(yè)界多位權(quán)威專家,一同把脈2022年,展望未來互聯(lián)網(wǎng)、科技圈的“硬核”技術(shù)。
未來兩年元宇宙應(yīng)用將擴充到整個工業(yè)應(yīng)用
華南理工大學(xué)計算機學(xué)院院長、人工智能與數(shù)字經(jīng)濟廣東省實驗室副主任陳俊龍:
人工智能在2022年將有多個新的方向。其中一個是人機混合的增強智能。過去,人工智能大部分都是在單一的機器運行,以后會是機器與人“混合”在一起運行,執(zhí)行人在機器的回路中、在回路外互相學(xué)習(xí)、增強相互之間的智能。第二則是群體智能及自主系統(tǒng),群體智能在應(yīng)用方面非常廣,尤其是在無人系統(tǒng)方面的由單體結(jié)合的群體智能。
第三個方向會在腦科學(xué)領(lǐng)域的類腦智能。類腦超算機應(yīng)該引領(lǐng)人類對人腦探索的非常重要的硬件實現(xiàn)。其中了解腦的功能在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用可以解決抑郁癥及其他腦功能有關(guān)的疾病,也可以經(jīng)由腦功能及情感智能的結(jié)合在智能教育方向推廣個性化的教育。另一個類腦智能的應(yīng)用則是“腦機結(jié)合”。第四個方向,是智能制造的工業(yè)軟件部分。當(dāng)前我國正在推廣制造升級,工業(yè)軟件是智能制造的大腦也是目前國家跟企業(yè)在努力提升的一個方向。
元宇宙今年很火熱,一些產(chǎn)品也陸續(xù)出現(xiàn)了,但還沒有達到真正的大規(guī)模,相信在未來兩年內(nèi),將會有一些相關(guān)產(chǎn)品推出。未來一兩年,游戲軟件企業(yè)會以虛擬現(xiàn)實為基礎(chǔ)快速地擴充到元宇宙概念的實現(xiàn)。相信在未來一兩年,這些概念將會很快速地擴充到家居領(lǐng)域、銷售行業(yè),進而到建筑領(lǐng)域、智能社區(qū)安防、交通、智慧城市等行業(yè)。
元宇宙實現(xiàn)需六大技術(shù) 具有兩大業(yè)務(wù)體系
中國傳媒大學(xué)新媒體研究院院長 趙子忠:
在國家知識產(chǎn)權(quán)局網(wǎng)站檢索“元宇宙”為關(guān)鍵詞的商標,有1135件申請,數(shù)量最多的是網(wǎng)絡(luò)科技類公司。從中可以窺見科技行業(yè)對元宇宙的反應(yīng)最為敏感,元宇宙的實現(xiàn)前提就是技術(shù),主要有六大技術(shù)體系:物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、人工智能技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)及運算技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)、交互技術(shù)和電子游戲技術(shù)。
元宇宙有兩大業(yè)務(wù)體系:一是游戲、另一個是VR,分別有兩家代表公司:Roblox和Meta。Roblox在招股書里提了8個要素:唯一身份、社交交友、沉浸感、快速體驗、豐富的內(nèi)容、全球覆蓋、虛擬經(jīng)濟和安全性。Meta強調(diào)虛擬空間的具身體驗,在虛擬空間中借助VR技術(shù)連接人與人。元宇宙未來將涵蓋工作、生活娛樂、教育、醫(yī)療、工業(yè)生產(chǎn)等多個場景。
據(jù)普華永道預(yù)計,2030年元宇宙市場規(guī)模將達到1.5萬億元。元宇宙首先帶動的是游戲產(chǎn)業(yè),Roblox元宇宙上市第一股市值接近400億美元。VR/AR產(chǎn)業(yè)度過資本寒冬迎來新增長,2018年全球VR頭顯出貨量350萬臺,AR出貨量26萬臺,2021年預(yù)計XR出貨量達1000萬臺。
打造物聯(lián)網(wǎng)全息通信觸覺通信技術(shù) 急需掌握規(guī)則制定權(quán)
西安電子科技大學(xué)廣州研究院執(zhí)行院長沈八中:
虛擬世界的概念早已有之,無論是科幻小說還是科幻電影都已經(jīng)得到很多呈現(xiàn),但當(dāng)前還是初始階段。在拓展元宇宙應(yīng)用領(lǐng)域方面,還有很大的創(chuàng)新空間,需要行業(yè)充分發(fā)揮想象力。我國擁有全球最廣的市場之一,元宇宙在這里應(yīng)用空間很大。
現(xiàn)在最為缺乏的就是基礎(chǔ)設(shè)施,當(dāng)前基礎(chǔ)設(shè)施包括很多通信方面的技術(shù)還沒跟上來,其中就包括物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、全息通信技術(shù)還有觸覺通信技術(shù)等。
值得一提的是,通信技術(shù)是元宇宙最基本的基礎(chǔ)設(shè)施。技術(shù)發(fā)展健全以后,還有各類規(guī)則需要建立,各種應(yīng)用要打造,比如安全的規(guī)則以及經(jīng)濟規(guī)則。元宇宙未來需要通過什么渠道支付、以什么形式支付,也值得期待?梢哉f,只有掌握了元宇宙的規(guī)則制定權(quán),才能夠真正地掌握這門技術(shù)的發(fā)展優(yōu)先權(quán)。未來,我國也可以加強對這方面的研究和布局,在數(shù)字貨幣方面多做布局。
元宇宙目前應(yīng)用最好的是游戲行業(yè) 值得期待的是教育行業(yè)
技象科技首席研發(fā)官、副總裁鄭凜:
元宇宙此前已有很多相關(guān)應(yīng)用場景,比如AR、VR等能夠強化沉浸式體驗的應(yīng)用,但要讓這些應(yīng)用更好地落地,就需要有更多基礎(chǔ)設(shè)施的支撐。當(dāng)前,元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施還需要得到更有序的發(fā)展,需要達到能支撐元宇宙對于沉浸式或者跨時空交互的要求,其中就包括通信技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等的發(fā)展。
在元宇宙的應(yīng)用方面,當(dāng)前發(fā)展得最好的是游戲產(chǎn)業(yè)。另外比較值得期待的就是教育行業(yè),比如現(xiàn)在的在線教育只是提供一個通信路徑,還很難提供一個沉浸式的學(xué)習(xí)場景,或許在信息維度極大擴展的情況下,元宇宙有關(guān)產(chǎn)業(yè)能夠充分調(diào)動人的各類感官投入學(xué)習(xí)。
在元宇宙的發(fā)展過程中,不可能一步跨越到一個完全虛擬的時代。因此首先需要一個認識世界和互動的過程,在此過程中物聯(lián)網(wǎng)就是一項必不可少的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。其次,構(gòu)建元宇宙同樣需要在同一個場景里實現(xiàn)互動,而這也需要各種場景信息的連接,而這同樣也需要通信技術(shù)作為支撐。