來源:中國(guó)電商物流網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-8-6 9:55
【順網(wǎng)科技展臺(tái)N3-08】
備受游戲玩家關(guān)注的2019ChinaJoy于8.2日在上海新國(guó)際博覽中心拉開帷幕,作為全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最有影響力的年度盛會(huì),ChinaJoy覆蓋游戲、動(dòng)漫、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競(jìng)技、智能娛樂等多領(lǐng)域數(shù)字娛樂,是游戲愛好者不可錯(cuò)過的饕餮盛宴。
8.2日下午ChinaJoy主辦方上海漢威母公司順網(wǎng)科技召開媒體溝通會(huì),意在與外界傳遞、溝通未來順網(wǎng)科技及ChinaJoy戰(zhàn)略規(guī)劃及走向,此前順網(wǎng)科技2月公告稱,擬收購(gòu)ChinaJoy主辦方上海漢威49%的股權(quán),加之2016年6月協(xié)議收購(gòu)的51%的股權(quán),順網(wǎng)科技將擁有上海漢威100%的股權(quán)。
溝通會(huì)上順網(wǎng)科技首席戰(zhàn)略官徐鈞告訴記者,深度融合ChinaJoy是順網(wǎng)科技泛娛樂大戰(zhàn)略的重要組成部分:利于順網(wǎng)科技更好地做深做透游戲行業(yè)的服務(wù),助力順網(wǎng)直接面向C端用戶開展業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng),發(fā)揮ChinaJoy的平臺(tái)優(yōu)勢(shì),順網(wǎng)科技將在電競(jìng)、動(dòng)漫、二次元、cosplay、潮玩等領(lǐng)域進(jìn)行延伸和布局。
ChinaJoy四大亮點(diǎn)引圍觀
回溯ChinaJoy歷史可以發(fā)現(xiàn)從2004年至今,展會(huì)經(jīng)歷了十多年的衍變,每年都有新的看點(diǎn)。今年也不例外,相較于往年,本次展會(huì)有更多的國(guó)際性企業(yè)參展,繼英特爾公司連續(xù)三年設(shè)立英特爾主題館后,今年移動(dòng)芯片巨頭高通聯(lián)手中國(guó)的商業(yè)合作伙伴VIVO、OPPO、小米、一加、努比亞、華碩、黑鯊等設(shè)立高通主題館,全面推動(dòng)5G技術(shù)的發(fā)展并探討與數(shù)字娛樂的融合。
據(jù)上海漢威信恒相關(guān)負(fù)責(zé)人透露:ChinaJoy期間正值首屆上海電競(jìng)周,將舉辦首屆上海電競(jìng)周啟動(dòng)儀式、2019全球電競(jìng)大會(huì)、2019ChinaJoy電子競(jìng)技大賽、眾多ChinaJoy知名參展企業(yè)將在展內(nèi)展外舉辦近百場(chǎng)電競(jìng)比賽、電競(jìng)俱樂部粉絲見面會(huì)等一系列相關(guān)主題活動(dòng)。透過ChinaJoy可以發(fā)現(xiàn),電子競(jìng)技正在逐步走向正規(guī)化、職業(yè)化。
此外,記者還發(fā)現(xiàn)5G技術(shù)討論、娛樂場(chǎng)景體驗(yàn)及知名IP周年慶典活動(dòng)和產(chǎn)品發(fā)布也是今年ChinaJoy的亮點(diǎn)之一,例如5G+技術(shù)大會(huì)、高通娛樂館、華納兄弟旗下DC的蝙蝠俠80周年慶典、萬代南夢(mèng)宮旗下Dragon Ball龍珠世界巡展-冒險(xiǎn)之旅中國(guó)站、日本任天堂公司聯(lián)手騰訊,ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布Switch游戲主機(jī)等等。
針對(duì)上述成果,徐鈞表示:順網(wǎng)科技作為母公司,積極參與并支持本屆ChinaJoy的各項(xiàng)工作,助力ChinaJoy持續(xù)擴(kuò)大影響力。
打造永不落幕的ChinaJoy
近年來,隨著國(guó)內(nèi)泛娛樂展會(huì)競(jìng)爭(zhēng)者不斷深入,行業(yè)垂直向的展會(huì)越來越多,海外E3、GC、TGS等也在國(guó)際上頗有知名度,有業(yè)內(nèi)人士提出ChinaJoy的國(guó)際地位的問題。
對(duì)此,上海漢威信恒相關(guān)負(fù)責(zé)人表示:每個(gè)優(yōu)秀的策展方都需考慮本土的市場(chǎng)情況,ChinaJoy的發(fā)展史是全球四大游戲展中最年輕的,但發(fā)展速度和成長(zhǎng)規(guī)模卻后來居上。目前,ChinaJoy早已從早期單純的游戲展,發(fā)展為一個(gè)涵蓋游戲、動(dòng)漫、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競(jìng)技、智能娛樂軟件及硬件等多領(lǐng)域的大型國(guó)際數(shù)字娛樂展覽會(huì),其巨大的包容性以及豐富多彩的活動(dòng)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了一個(gè)傳統(tǒng)展覽會(huì)的范疇,從展會(huì)各項(xiàng)數(shù)據(jù)上也都是出類拔萃的,這是中國(guó)市場(chǎng)特點(diǎn)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征所賦予的這一獨(dú)樹一幟的形態(tài)。事實(shí)證明,海外企業(yè)也越發(fā)關(guān)注和重視ChinaJoy并認(rèn)同這一中國(guó)本土品牌的國(guó)際影響力。
記者觀察到本屆ChinaJoy上世界500強(qiáng)企業(yè)隨處可見,其中就有全球頂級(jí)芯片技術(shù)企業(yè)英特爾、高通、AMD、NVIDIA、ARM;世界IT巨頭微軟、Google、Facebook;全球三大游戲主機(jī)生產(chǎn)商任天堂、索尼、XBOX;全球著名游戲研發(fā)和發(fā)行機(jī)構(gòu)暴雪、育碧、EA、萬代南夢(mèng)宮;全球影視巨頭索尼影業(yè)、華納兄弟。
據(jù)悉,自順網(wǎng)科技2016年入股上海漢威后,過去三年ChinaJoy展會(huì)觀眾數(shù)據(jù)和門票銷售逐年提升,溝通會(huì)上徐鈞對(duì)媒體稱:順網(wǎng)科技將通過上市公司的資源,幫助漢威持續(xù)拓展ChinaJoy的品牌價(jià)值及影響力,豐富其展會(huì)內(nèi)容的同時(shí),逐漸形成日?沙掷m(xù)經(jīng)營(yíng)的會(huì)展及運(yùn)營(yíng)、活動(dòng)、宣發(fā)平臺(tái),打造一個(gè)永不落幕的ChinaJoy。
加碼5G互娛 搶灘云游戲
除收編ChinaJoy外,據(jù)公開資料顯示順網(wǎng)科技于今年6月發(fā)布云電腦產(chǎn)品及云游戲解決方案,公司在合作伙伴方面有全球化巨頭英特爾、華為。該舉動(dòng)被外界解讀為順網(wǎng)科技加碼5G互娛的信號(hào)
順網(wǎng)科技首席戰(zhàn)略官徐鈞表示:除發(fā)揮ChinaJoy的平臺(tái)優(yōu)勢(shì)做布局探索外,在5G層面,云游戲是未來發(fā)展重點(diǎn)之一,因?yàn)樵朴螒蚴撬懔υ剖袌?chǎng)的一大組成部分,算力云的核心技術(shù)創(chuàng)新是目前公司最重要的核心競(jìng)爭(zhēng)力,是在公司整體轉(zhuǎn)型云計(jì)算戰(zhàn)略高度上進(jìn)行布局的。
公司進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域有如下四個(gè)方面優(yōu)勢(shì):
1、就傳統(tǒng)游戲行業(yè)而言,基于x86架構(gòu)+windows系統(tǒng)的生態(tài)是業(yè)界主流,在PC機(jī)硬件以及windows底層技術(shù)方面,順網(wǎng)具有國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的研發(fā)能力。
2、我們對(duì)游戲安裝、更新、配置、兼容性、調(diào)優(yōu)等方面多年來形成的豐富經(jīng)驗(yàn)可以完美應(yīng)用到云游戲上去。并將這種專業(yè)能力通過云游戲的方式普及到家庭用戶和普通個(gè)人用戶中去。
3、我們對(duì)于游戲技術(shù)服務(wù),游戲內(nèi)容生態(tài)服務(wù)以及游戲運(yùn)營(yíng)均有多年成熟的經(jīng)驗(yàn),相對(duì)于硬件或技術(shù)廠商的云游戲平臺(tái)會(huì)更有優(yōu)勢(shì);
4、網(wǎng)吧玩家的高要求造就了我們高可用的、穩(wěn)定的云游戲技術(shù)產(chǎn)品和服務(wù)。這是行業(yè)特性所決定的。在行業(yè)內(nèi)普遍還只是基本實(shí)現(xiàn)云游戲可玩的情況下,順網(wǎng)已經(jīng)可以提供電競(jìng)級(jí)(144fps,2k分辨率,10ms延時(shí))的云游戲解決方案。
順網(wǎng)科技收編ChinaJoy持續(xù)深化泛娛樂布局,其云游戲產(chǎn)品也受到業(yè)內(nèi)廣泛關(guān)注。據(jù)悉,本次ChinaJoy順網(wǎng)科技展臺(tái)(N3-08)提供了機(jī)場(chǎng)候機(jī)廳,辦公室、家庭客廳以及電競(jìng)四個(gè)場(chǎng)景,展示了其可以落地應(yīng)用的云游戲產(chǎn)品。