來源:中國電商物流網(wǎng) 發(fā)布時間:2019-12-25 9:37
一名開發(fā)者(下用Nick代稱)在 Windows Terminal的GitHub repo中發(fā)表了一個不是反饋問題的 issue ——他只是好奇該終端擁有這種如此順滑輸入的效果是如何實現(xiàn)的。
Nick覺得這種順滑感是其他Windows應用都不具備的,甚至是最輕量的 notepad.exe 都未能提供這種輸入體驗。他還問到,這種 UI增強功能將來是否會應用于所有Windows應用程序。
很快,負責此項目的Windows開發(fā)團隊成員(@miniksa)對Nick的疑問進行了解答。
miniksa表示,保持在WSL(Windows Subsystem for Linux)默認終端輸入內(nèi)容的速度比其他應用快,這實際上就是他們唯一的工作!除此之外,也可能是因為他們必須使用Windows最舊和最低級別的API來完成此項工作。
WSL的默認終端不像 Electron等框架那樣涉及到許多其他的層或框架,它有一個并不特別的裸窗口,并且沒有任何附加組件。他們會從窗口消息(window messages)而不是某種事件框架((WPF, WinForms, UWP, Electron))來處理鍵入的內(nèi)容,而這些內(nèi)容是通過內(nèi)核傳輸過來的。接著,他們使用GDI的PolyTextOut將文本直接轉(zhuǎn)儲到窗口而不帶多余的裝飾。
miniksa解釋道,notepad.exe確實很輕量,不過在其窗口上也具有多個控件,并且可能在編輯控件中使用某種庫、框架來確定其文本布局(也可能正在使用其他庫或框架進行國際化支持...),這些都使得它們的輸入速度比不上WSL默認終端。當然,WSL也需要進行權(quán)衡取舍,它不像其他應用那樣提供完全的國際化支持。
為什么要這樣做?第一,conhost.exe已十分陳舊。它必須使用所有內(nèi)容的裸機底層,因為它是在創(chuàng)建其他大多數(shù)框架之前創(chuàng)建的。第二,它需要保持盡可能底層的級別,而且它是用C/C++編寫的,它需要盡可能保持底層的狀態(tài)以方便提供給第三方使用。
至于其他Windows應用是否有機會用上這種順滑的輸入效果,miniksa覺得幾乎是沒機會。這些應用能夠以一種簡單的方式用任何一門語言來調(diào)用一種方法和布局文本(layout text),而無需手動計算像素或關心它們的字體該采用哪種樣式。而恰好miniksa手動計算像素、滑動區(qū)域和數(shù)學應用區(qū)域等的方式正是使得WSL默認終端輸入速度更快的原因。
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