來(lái)源:中國(guó)電商物流網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-9-18 8:24
2019年9月15日,2019年?yáng)|京電玩展(簡(jiǎn)稱“TGS”)在日本千葉幕張展覽館圓滿落幕,完美世界游戲攜旗下清韻國(guó)風(fēng)武俠手游《新笑傲江湖》清雅亮相,在面向整個(gè)亞洲的文化舞臺(tái)上,上演清韻國(guó)風(fēng)與經(jīng)典武俠的完美碰撞。
與繁多的同類MMO手游相比,《新笑傲江湖》手游立志于對(duì)武俠IP以及金庸IP的全新解讀。游戲在營(yíng)造江湖代入感以及塑造國(guó)風(fēng)視覺(jué)上進(jìn)行沉淀深化。新笑傲沒(méi)有選擇市面上慣用的寫實(shí)風(fēng)格,而是開辟了一條獨(dú)屬于笑傲的“清韻國(guó)風(fēng)”畫面表現(xiàn),更像是體驗(yàn)一個(gè)從國(guó)畫中走出的江湖。
而對(duì)于金庸武俠IP,《新笑傲江湖》手游則更看重與玩家產(chǎn)生共鳴。在尊重并還原原著經(jīng)典之上,融入了合理且扣人心弦的原創(chuàng)主線,注重?cái)⑹录皩?duì)人性的刻畫,從不同的視角去看待發(fā)生在江湖上的一切。福威鏢局滅門,東方不敗之死的背后皆有隱情,玩家在這個(gè)過(guò)程中更像是江湖風(fēng)云的參與者與見(jiàn)證者,一步一步的揭開藏在江湖背后的真相。
此外,游戲也特別注重年輕玩家和女性玩家在游戲內(nèi)的體驗(yàn),玩法上通過(guò)資源共享的方式讓玩家可以只選擇自己喜歡的玩法,“玩”是游戲內(nèi)的核心設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),《新笑傲江湖》手游設(shè)計(jì)了琴簫、書畫等承載中國(guó)傳統(tǒng)文化的玩法,以文化結(jié)合游戲的方式讓玩家能更深入的感知中國(guó)傳統(tǒng)文化。
當(dāng)前玩家對(duì)高品質(zhì)游戲的需求與日俱增,而MMO品類又是一個(gè)同質(zhì)化嚴(yán)重的紅海?v觀海外市場(chǎng),除了高精度高品質(zhì)的產(chǎn)品之外,也有許多十分多元化的產(chǎn)品,他們往往有著很明顯的獨(dú)特風(fēng)格,自成一派。將目光移到國(guó)內(nèi)市場(chǎng),同質(zhì)化或者說(shuō)套路化是一個(gè)比較普遍的現(xiàn)象。所以既要保證高精尖的技術(shù)支撐,給玩家更優(yōu)勢(shì)的畫面體驗(yàn),又需要破除套路化的玩法格局,才能脫穎而出。而武俠本身就是一個(gè)有內(nèi)涵的江湖世界,游戲需要更好的敘事手法,對(duì)人性,情感價(jià)值觀的展現(xiàn),對(duì)江湖的塑造,同時(shí)還需要更加自由的選擇,讓玩家締造并見(jiàn)證這個(gè)世界。
《新笑傲江湖》手游所呈現(xiàn)的國(guó)風(fēng)品質(zhì),以及優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容和文化輸出,不難看出完美世界游戲?qū)τ趥鹘y(tǒng)武俠以國(guó)風(fēng)文化做出的努力改變和探索的誠(chéng)意。同時(shí)通過(guò)《新笑傲江湖》這款手游給玩家?guī)?lái)快樂(lè)的同時(shí),也能讓這個(gè)IP為更多人所愛(ài)。