系統(tǒng)設(shè)置了針灸流派特色教學(xué)模塊,介紹不同針灸流派的學(xué)術(shù)思想、代表人物、特色手法與臨床經(jīng)驗(yàn)。學(xué)員可選擇感興趣的流派進(jìn)行深入學(xué)習(xí),在虛擬場(chǎng)景中模仿流派特色針?lè)?,了解流派間的差異與聯(lián)系,拓寬針灸學(xué)習(xí)視野,豐富臨床療愈手段。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)開(kāi)發(fā)了針灸與中藥配合療愈訓(xùn)練模塊,學(xué)員學(xué)習(xí)如何根據(jù)病情將針灸與中藥有機(jī)結(jié)合,制定綜合療愈方案。系統(tǒng)提供中劑配伍知識(shí)與針灸穴位選擇的協(xié)同思路,學(xué)員在虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行模擬療愈,掌握中西醫(yī)結(jié)合療愈的方法與技巧,提高臨床綜合療愈能力。該系統(tǒng)引入虛擬現(xiàn)實(shí)壓力測(cè)試功能,在訓(xùn)練過(guò)程中設(shè)置各種壓力情境,如限時(shí)完成復(fù)雜針灸操作多語(yǔ)言界面切換,助力國(guó)際傳播,推動(dòng)中醫(yī)針灸全球化。東莞VR仿真中醫(yī)針灸手法訓(xùn)練系統(tǒng)生產(chǎn)廠家
中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)支持多人在線協(xié)作學(xué)習(xí)。學(xué)員可與同學(xué)、老師組成虛擬診療團(tuán)隊(duì),共同參與病例討論和針灸。在協(xié)作過(guò)程中,成員之間可通過(guò)語(yǔ)音、文字進(jìn)行實(shí)時(shí)交流,分享思路和操作經(jīng)驗(yàn)。這種互動(dòng)式學(xué)習(xí)模式,不僅提高了學(xué)習(xí)效率,還培養(yǎng)了學(xué)員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通能力。該系統(tǒng)結(jié)合現(xiàn)代醫(yī)學(xué)知識(shí),對(duì)針灸原理進(jìn)行可視化呈現(xiàn)。學(xué)員在施針后,系統(tǒng)通過(guò)動(dòng)畫(huà)演示,展示針刺對(duì)經(jīng)絡(luò)氣血、神經(jīng)調(diào)節(jié)的影響,幫助學(xué)員理解針灸疾病的科學(xué)依據(jù)。同時(shí),系統(tǒng)還提供中西醫(yī)結(jié)合的案例分析,拓寬學(xué)員的知識(shí)面,使學(xué)員能夠更好地將中醫(yī)針灸與現(xiàn)代醫(yī)學(xué)相結(jié)合。天津VR仿真中醫(yī)針灸手法測(cè)試儀價(jià)格教師自定義教學(xué)內(nèi)容,實(shí)時(shí)監(jiān)控學(xué)情,實(shí)現(xiàn)教學(xué)管理。
中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)整合了古今針灸名家的臨床經(jīng)驗(yàn)與經(jīng)典醫(yī)案,學(xué)員可通過(guò)虛擬場(chǎng)景“觀摩”名家施針過(guò)程,學(xué)習(xí)獨(dú)特手法與取穴思路。系統(tǒng)支持慢動(dòng)作回放與多角度解析,方便學(xué)員細(xì)致觀察每個(gè)操作細(xì)節(jié)。同時(shí),學(xué)員還能在經(jīng)典醫(yī)案基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新實(shí)踐,將傳統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)與現(xiàn)代思維結(jié)合,培養(yǎng)創(chuàng)新型中醫(yī)針灸人才。為滿足不同教學(xué)需求,系統(tǒng)開(kāi)發(fā)了基礎(chǔ)教學(xué)、進(jìn)階訓(xùn)練、臨床模擬等多種模式。基礎(chǔ)教學(xué)模式以動(dòng)畫(huà)形式生動(dòng)講解經(jīng)絡(luò)穴位知識(shí),配合趣味互動(dòng)游戲,幫助學(xué)員快速掌握理論基礎(chǔ);進(jìn)階訓(xùn)練模式聚焦復(fù)雜病癥與特殊針?lè)?,提升學(xué)員應(yīng)對(duì)疑難病例的能力;臨床模擬模式則完全還原真實(shí)診療流程,全方面檢驗(yàn)學(xué)員的綜合水平。
系統(tǒng)設(shè)置了針灸醫(yī)患溝通情景模擬訓(xùn)練,設(shè)計(jì)多種醫(yī)患溝通場(chǎng)景,如病情告知、療愈風(fēng)險(xiǎn)解釋、患者質(zhì)疑應(yīng)對(duì)等。學(xué)員與虛擬患者進(jìn)行對(duì)話交流,系統(tǒng)根據(jù)學(xué)員的溝通內(nèi)容與方式進(jìn)行評(píng)分,并提供改進(jìn)建議。通過(guò)反復(fù)訓(xùn)練,學(xué)員能有效提升醫(yī)患溝通能力,減少醫(yī)患矛盾。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)針對(duì)運(yùn)動(dòng)損傷針灸療愈,開(kāi)發(fā)了專業(yè)訓(xùn)練模塊。學(xué)員學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)損傷相關(guān)穴位的定位與主治功能,掌握針對(duì)不同運(yùn)動(dòng)損傷的針灸療愈方案。系統(tǒng)模擬運(yùn)動(dòng)場(chǎng)上的損傷場(chǎng)景,學(xué)員在虛擬環(huán)境中為受傷運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行針灸療愈,提高運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的針灸應(yīng)用能力。VR 技術(shù)輔助穴位定位,虛實(shí)結(jié)合,確保針刺準(zhǔn)確安全。
系統(tǒng)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),重現(xiàn)了古代針灸名家的經(jīng)典診療案例。學(xué)員以“旁觀者”身份進(jìn)入虛擬場(chǎng)景,見(jiàn)證古代醫(yī)家的診斷思路、取穴方法和針刺手法,學(xué)習(xí)古代針灸經(jīng)驗(yàn),傳承中醫(yī)針灸文化。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)開(kāi)發(fā)了針灸科門(mén)診模擬場(chǎng)景,學(xué)員在其中扮演門(mén)診醫(yī)師角色,接診不同病癥的虛擬患者。學(xué)員需要完成問(wèn)診、診斷、制定方案和實(shí)施針灸等工作,系統(tǒng)對(duì)學(xué)員的整個(gè)診療過(guò)程進(jìn)行評(píng)價(jià),提升學(xué)員的臨床實(shí)踐能力。該系統(tǒng)引入了虛擬現(xiàn)實(shí)觸覺(jué)反饋設(shè)備,除了模擬進(jìn)針手感外,還能讓學(xué)員感受到針刺位的酸麻脹重等“得氣”感覺(jué)。通過(guò)這種觸覺(jué)反饋,學(xué)員可以更好地掌握針刺手法和得氣判斷,提高針灸效果。動(dòng)畫(huà)拆解手法要點(diǎn),實(shí)操對(duì)比標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范針灸操作流程。黔東南VR中醫(yī)針灸手法訓(xùn)練系統(tǒng)廠家
虛擬社區(qū)學(xué)術(shù)交流,共享資源經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)專業(yè)技能提升。東莞VR仿真中醫(yī)針灸手法訓(xùn)練系統(tǒng)生產(chǎn)廠家
系統(tǒng)支持教師自主創(chuàng)建虛擬教學(xué)場(chǎng)景與病例。教師可根據(jù)教學(xué)計(jì)劃,自定義患者癥狀、體征、病程等信息,設(shè)計(jì)個(gè)性化訓(xùn)練任務(wù)。創(chuàng)建完成后,還能對(duì)場(chǎng)景中的交互元素、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)置,實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確化教學(xué)。這種靈活的教學(xué)資源創(chuàng)建方式,滿足了多樣化的教學(xué)需求,提升了教學(xué)的針對(duì)性與實(shí)效性。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)將現(xiàn)物力學(xué)原理與中醫(yī)針灸理論相結(jié)合,通過(guò)對(duì)針刺過(guò)程中力學(xué)數(shù)據(jù)的采集與分析,為學(xué)員提供科學(xué)的操作指導(dǎo)。系統(tǒng)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)進(jìn)針?biāo)俣取⒘Χ?、角度等參?shù),并生成力學(xué)曲線圖,幫助學(xué)員理解針刺手法與療愈效果之間的關(guān)系。學(xué)員可根據(jù)分析結(jié)果優(yōu)化操作,提高針灸療愈的科學(xué)性與有效性。東莞VR仿真中醫(yī)針灸手法訓(xùn)練系統(tǒng)生產(chǎn)廠家